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部屋名 選べる曲
Gray a Fether - SSR Online (灰色氏) FSound - SSR Online (トパーズ氏)
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ゲームの開設
ゲームを始める前に、PCの時計を合わせる必要がある。
画面の表示に従って、時計を修正すること。
誰もゲームを開設していない場合、「ゲームを開設する」ボタンが表示される。
押すと、それから一定時間参加者の募集が行われ、2人以上が集まればゲームが開始される。
「(自分の名前)が曲を選びます」という指示があった場合、募集時間が終わるまでに曲を選んでおくこと。
複数の人がほぼ同時に「ゲームを開設する」ボタンを押した場合、登録されない可能性がある。
開設または参加申請をしたら、参加者一覧に自分の名前があるか確認すること。
「待機モード」を押すと、募集が終わっても参加者がいなかった時の事を設定する。
「参加者がいなければ練習する」の場合、練習モードでゲームが開始される。(練習している間はゲームから隔離されるので、別の人がゲームの開設をする事が出来る)
「自動的に参加し続ける」の場合、自動的にゲームの開設・参加申請をし続ける。
画面右のボタンで、「画質」「矢印の形」を変更出来る。
ゲーム説明
画面上から数種類の矢印や三角(ノート)が降ってくる。
下の青い帯にちょうど重なった時に、対応するキーを押して消していく。
赤い帯がついているノート(ロングノート)は、キーを押し続けること。
画面下の白い数字は、得点である。最も得点が高かった者が勝ち数を得る。
得点は、ノートの評価によって以下のように増減する。
PERFECT=+2 GREAT=+1 BAD,MISS=-5(ただし妨害発動中は-10)
特定の時間に中間集計が行われ、全員の得点が発表される。
この時「最も高い得点の90%以上」の得点がある者の、ジャマー(右下の赤い数字)が1つ増える。
特定の時間においてジャマーが1以上ある場合、1つ消費して妨害が行われる。
[PageUp][PageDown]キーで、いつでもノートの到着するタイミングを微調整できる。
[PageDown]では、ノートの到着する時間を0.02秒早くする。画面上ではノートが下方向に移動する事になる。
0.04~0.08秒ほど変更すれば、かなり違って感じるはずである。
調整した内容は、曲ごとに保存される。
・ゲーム中、入力が効かない
→画面をクリックすること。(FLASHの仕様で、FLASHの中を一回クリックしないとキー入力を受けつけない)
・ゲーム中、カーソルキーは効くがスペースとENTERが効かない
→恐らくIMEが有効になっている(全角モードになっている)ので解除する。
・ゲームが終了しても「ゲーム開催中」と出て開設できない
→参加者の中で通信に失敗したか、途中放棄(FLASHを閉じる)した者がいる場合に起こりうる。10分ほどで直る。
・ゲームが終了して「NO GAME」と出る。
→参加者の中で通信に失敗したか、途中放棄した者がいる場合に起こりうる。
ゲームが成立するには、集計のための通信のうち、60%以上が成功している必要がある。
NO GAMEでは誰にも勝ち数がつかない(戦数はつく)
・「深刻なエラー」と表示される。
→管理者にしか直せないので連絡を。(ゲームを初期化すること)
自作のデータを作成し、ゲームとして設置する事が可能である。
→SSRO自作ゲーム作成方法
Stomp Stomp Revolution ONLINE EDITONはD4Uが作成し、著作権を有する。
「ssro.swf」および通信用ファイルは、許可なく使用、流用、作品の一部として内包など行う事が出来る。
作成された自作データは、データの作成者が著作権を有する。
使用楽曲については各人の責任において扱うこと。
SSROはCoa氏製作のFLASH作成ツール「ParaFla!」で作成された。
ゲームで使用している画像を、竹崎界様より借用した。
08/1/21 ver1.18
ノート表示方法の改善…滑らかに動くようになった
キー入力チェックをゲーム開始前に変更
募集時間(&rectime)が30以上でなければならないという制限がなくなった
時計合わせエラーの際の表示を改善
これまでのあらすじ